Türkiye İş Bankası, çocukların eğitimine ve öğrenme süreçlerine katkı sağlamak amacıyla Bilim Fabrikası adlı dijital öğrenme platformunu tanıttı. Bu platform, ilköğretim ve ortaöğretim seviyesindeki öğrencilere yönelik eğitici oyunlar ve çevrimiçi deneylerle dolu bir öğrenme deneyimi sunuyor.
Dijital öğrenme dünyası
Bilim Fabrikası, Imona Technologies iş birliğiyle geliştirilen bir platform olarak, bilgiyi yalnızca okumakla kalmayıp, deneyimleyerek, uygulayarak ve eğitici oyunlardaki görevleri tamamlayarak öğrenmeyi teşvik ediyor. Platformda, matematik, devre tasarımı, mantık ve bulmaca, kimya, biyoloji ile tarım gibi farklı konu başlıklarında çeşitli oyun ve deneyler yer alıyor.
Etkileşimli öğrenme deneyimi
Çocuklar, platforma katıldıklarında kendi şehirlerini seçerek Türkiye’nin farklı bölgelerindeki akranlarıyla etkileşimde bulunabiliyor. Bu sayede, öğrenciler arasında ortak bir öğrenme deneyimi ve turnuva atmosferi oluşmakta. Bilim Fabrikası üzerinde oynanan eğitici oyunlarda, öğrenciler görevlerini tamamlayarak puan kazanıyor ve bu da kendi şehirlerinin skorunu yükseltiyor. Ayrıca, bu süreçte öğrenciler çeşitli ödüller kazanma fırsatı elde ediyor.
Platform, öğretmenler için de dijital bir kaynak sunarak, Eğitim Reformu Girişimi (ERG) tarafından yürütülen Öğretmen Ağı iş birliğiyle hazırlanan içerikler sayesinde öğretmenlerin derslerini zenginleştirmelerine olanak tanıyor. Deney, oyun ve etkileşimli içeriklerle derslerini desteklemek isteyen öğretmenler, Bilim Fabrikası’nın sunduğu zengin içerikleri kullanarak öğrencilerine kapsamlı bir eğitim deneyimi sunabiliyorlar.

TÜRKİYE İŞ BANKASI, ÇOCUKLARIN EĞİTİMİNİ, ÖĞRENME VE KEŞFETME DENEYİMİNİ DESTEKLEMEK AMACIYLA DİJİTAL ÖĞRENME PLATFORMU BİLİM FABRİKASI’NI HAYATA GEÇİRDİ. İLKÖĞRETİM VE ORTAÖĞRETİM DÜZEYİNDEKİ ÖĞRENCİLERE YÖNELİK PLATFORMDA EĞİTİCİ OYUNLAR VE ÇEVRİMİÇİ DENEYLER EĞLENCELİ ŞEKİLDE SUNULUYOR.
Henüz yorum yapılmamış
Bu içerik hakkında ilk yorumu siz yapın!