Avrupa Birliği Erasmus+ programı destekli "Heritage Game" projesinin kapanış etkinliği olan "Sürdürülebilir Kültürel Miras Uygulamalarında Bir Katalizör Olarak Oyunlaştırma Konferansı 2026", 15-17 Eylül tarihleri arasında Adana Alparslan Türkeş Bilim ve Teknoloji Üniversitesi (ATÜ) ev sahipliğinde gerçekleştirilecek.
Hibrit bir formatta düzenlenecek bu uluslararası konferansa, Avrupa'nın dört bir yanından akademisyenler, teknoloji geliştiricileri ve kültürel miras uzmanları katılacak. Katılımcılar, hem yüz yüze hem de çevrim içi olarak etkinlikten faydalanabilecek.
Kültürel mirasın dijitalleştirilmesi
Konferans boyunca, kültürel mirasın dijitalleştirilmesi, oyunlaştırma modelleri, artırılmış ve sanal gerçeklik (AR/VR) uygulamaları gibi konular multidisipliner bir yaklaşımla ele alınacak. Oyunlaştırmanın dinamik gücü ön planda tutulacak.
Uluslararası iş birlikleri ve fırsatlar
Konferans Düzenleme Kurulu ve Bilim Kurulu arasında yer alan ATÜ Rektörü Prof. Dr. Adnan Sözen, üniversitenin bilimsel ve kültürel iş birliklerine öncülük etmeye devam ettiğini belirtti. Ayrıca, toplantının kültürel mirasın korunması ve gelecek nesillere aktarımında oyunlaştırmanın önemini vurguladığına dikkat çekti.
Konferans programı dahilinde, Portekiz, Romanya, İtalya, Slovakya, Bulgaristan ve Çekya gibi pek çok ülkeden davetli konuşmacılar, bildiri sunumları, paneller ve atölye çalışmaları gerçekleştirecek. Ayrıca, katılımcılara uluslararası hakemli dergilerde yayımlanma fırsatları da sunulacak.

AVRUPA BİRLİĞİ ERASMUS+ PROGRAMI KAPSAMINDA DESTEKLENEN "HERİTAGE GAME" PROJESİNİN KAPANIŞ ETKİNLİĞİ OLAN "SÜRDÜRÜLEBİLİR KÜLTÜREL MİRAS UYGULAMALARINDA BİR KATALİZÖR OLARAK OYUNLAŞTIRMA KONFERANSI 2026", 15-17 EYLÜL TARİHLERİ ARASINDA ADANA ALPARSLAN TÜRKEŞ BİLİM VE TEKNOLOJİ ÜNİVERSİTESİ (ATÜ) EV SAHİPLİĞİNDE GERÇEKLEŞTİRİLECEK.
Henüz yorum yapılmamış
Bu içerik hakkında ilk yorumu siz yapın!